martes, 26 de noviembre de 2013

inicios

Trabajo de ilustración
 
Bueno como todos empecé con algunos conocimientos en el mundo del 3d, este es uno de ellos.
 
 
Inicialmente empecé con lightwave, luego me pase a maya y allí me quede un día me dio por explorar 3dmax, pero no me quise salir de maya hasta el día de hoy sigo con maya.
 
 
Primero tome clases de modelado en maya, e aquí unos ejemplos de lo que fue el resultado.
 
Desarrollo de piezas 3d
 

 
  

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